1. Piezas complejas, imprime con más piezas.
Si tu modelo cuenta con demasiados relieves o estructuras complejas, lo mejor será dividirla en varias partes para evitar el movimiento excesivo de la impresora termine mover la impresión y termine con muchos errores o filamentos volando.
2. El modelo debe tocar la base
Algunos modelos, como de personajes animados, pueden que no tengan mucho espacios para tocar la placa de impresión. Es importante modificar su Angulo de impresión para que puedan sostenerse a la base el mayor espacio posible, pues de lo contrario, existe el riesgo que la figura no se adhiera bien a la placa base y el movimiento de la impresora mueva la figura y no se imprima correctamente. También puedes valerte de los soportes, pero estos también pueden moverse y fallar.
3. Usa bien los soportes
Existen dos tipos de soporte que te pueden ayudar en la impresión. El soporte normal y el soporte de árbol. El normal consta de líneas rectas, suele ser el mas rápido de hacerse, pero también se pueden generar soportes innecesarios o que no cubren bien el área que se imprimirá. El soporte de árbol es mas complejo, puede inclinarse para alcanzar lugares complejos de la impresión y de uno solo puede dividirse en varios ramas para alcanzar diferentes niveles. Al previsualizar la impresión en el programa, fíjate bien cual te conviene dependiendo la complejidad de la impresión y si el soporte alcanza los lugares que pienses que lo necesitan.
Tengan cuidado al imprimir por que luego pueden tener mucha basura en su espacio de trabajo. Si ven que algo no esta yendo bien, lo mejor será pausar todo y darse un tiempo para analizar bien la situación.
